Win10 win8.1系统游戏性能对比,那个稳定?

Windows 10、8.1在多媒体播放、图形编辑方面性能差异微乎其微,那么其他地方呢?尤其是打游戏会不会有明显不同?Windows 10是否会有提升?下面我们来看看测试分为两大部分,一是看游戏帧率,二是看游戏平滑度,也就是帧率的稳定性

根据昨天的简单测试,Windows 10、8.1在多媒体播放、图形编辑方面性能差异微乎其微,那么其他地方呢?尤其是打游戏会不会有明显不同?Windows 10是否会有提升?

Guru3D今天就此做了专门的测试,并使用了一套高端平台:Core i7-5960X OC 4.4GHz八核处理器、X99主板、DDR4-2133 16GB内存、GTX 980 Ti、GeForce 353.62正式版驱动。

测试分为两大部分,一是看游戏帧率,二是看游戏平滑度,也就是帧率的稳定性。

Win10 win8.1系统游戏性能对比,那个稳定?

先看游戏帧率:

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几款游戏下来,Windows 10、Windows 8.1的表现实在无法分开,顶到也就差个一两帧。《战地:硬仗》里区别稍微明显一些,最多差了4帧,但更可能和驱动有关。

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Windows 10

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Windows 8.1

3DMark基准性能也不相上下,只差了88分,或者说0.5%,绝对的误差范围之内。

再看游戏平滑度:

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原理不再解释,大家只要知道,图中的曲线越平滑,代表游戏越稳定,不容易出现跳帧、丢帧等造成的卡顿问题。

还是几乎没有任何不同,除了《战地:硬仗》各有不同起伏但也无关大局。

更多测试结果将陆续加入,但是如果你是一位游戏玩家,可以放心大胆地升级Windows 10了。它不会给你带来什么性能提升(那至少是驱动的责任),但能保证你在两套系统下获得同样的体验。

更令人欣喜的是,Windows 10虽然刚刚发布,驱动也才刚刚出炉,但无论稳定性还是兼容性都已经几近完美,整个测试过程中只出现了一次驱动崩溃。

另外,Windows 10整体感觉响应速度很快,甚至感觉比Windows 8.1还要流畅。可能是新系统的心理感觉,但还能要求什么呢?

当然别忘了,Windows 10下边还有独享的、革命性的DX12,更底层的硬件访问效率、更高的多核心效率、原生的多GPU,无一不让人激动和期待。

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